どうもUSUです。
以前から自己学習しているUNITYC#とPHPとの連携のスクリプトを備忘録として記しておきます。まだまだ理解の浅い駆け出しなので細かい間違いはご愛敬( *´艸`)

PHPを呼び出すスクリプト

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;//ボタンやテキスト等UIを使う場合に必要
using UnityEngine.Networking;//ネットワークを使用する際に使う

public class Terasu : MonoBehaviour
{
    public GameObject Text;//テキストをインスタンス化

   void Start()
//開始時に実行
    {
        Text = GameObject.Find("Text");//Textオブジェクトを探す
        StartCoroutine("Access");//アクセス関数を実行
    }

    private IEnumerator Access()//呼び出されると以下のPHPを実行
    {
        StartCoroutine(Post("http://localhost/dbaccess/DBの値を返す.php"));    
        yield return 0;
    }

    private IEnumerator Post(string url)//Postでデータを送受信
    {
        WWWForm form = new WWWForm();

        using (UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post(url, form))
        {
            yield return www.SendWebRequest();

            Text.GetComponent<Text>().text =www.downloadHandler.text;//PHPで返したデータベースの値をUNITYのテキストに表示する
        }    
    }
}

DBの値をUNITYのテキストに表示する

PHP側とセットになりますのでこれだけでは動きませんが、DBでSELECTした値をテキストに表示することができます。


    private IEnumerator Access()//呼び出されると以下のPHPを実行
    {
        StartCoroutine(Post("http://localhost/dbaccess/DBの値を返す.php"));    
        yield return 0;
    }

    private IEnumerator Post(string url)//Postでデータを送受信
    {
        WWWForm form = new WWWForm();

        using (UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post(url, form))
        {
            yield return www.SendWebRequest();

            Text.GetComponent<Text>().text =www.downloadHandler.text;//PHPで返したデータベースの値をUNITYのテキストに表示する
        }    
    }
}
 

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